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(AGI) – Bissau, 25 ago. – Il Parlamento della Guinea-Bissau ha approvato una risoluzione per tentare di deporre, con mezzi legali, il primo ministro Baciro Dja, per risolvere la crisi politica apertasi con la sua nomina, la scorsa settimana ad opera del presidente contro la volonta’ del suo stesso partito. I deputati hanno considerato la nomina di Dja un “golpe costituzionale” perche’ “non e’ stato proposto e non ha il sostegno” del partito di maggioranza, l’African Party for the Independence of Guinea and Cape Verde (PAIGC). Dja, 39 anni, ex ministro e portavoce del governo, deve ancora nominare i suoi ministri, ma ieri come primo atto ha licenziato i direttori della tv e della radio di Stato,Muniro Conte e Paula Mielo, per la “faziosita’” con cui hanno riferito le sue recenti scelte di governo. Dja e’ stato nominato premier la scorsa settimana dopo che il presidente Jose Mario Vaz ha ‘licenziato’ il predecessore Domingos Simoes Pereira. Una mossa che ha scatenato le ire del partito al potere il PAIGC, ed aprendo una nuova crisi nel gia’ instabile Paese. Il presidente Vaz, che era stato eletto a maggio del 2014 per tentare di stabilizzare il Paese deopo l’ultimo golpe del 2012, ha spiegato di aver rimosso il precedente premier Pereira perche’ non ha condiviso la nomina del nuovo capo delle forze armate, posto chiave nel Paese dell’Africa occidentale considerato un crocevia del traffico di droga tra il Sud America e l’Europa. (AGI) .

(AGI) – Washington, 25 ago. – La Us Air Force ha deciso di schierare per la prima volta in Europa il loro fiore all’occhiello, il caccia di ultima generazione invisibile ai radar, l’F-22 Raptor. La misura e’ stata adottata nell’ambito del sostegno garantito dagli Usa ai Paesi membri della Nato in Europa dell’Est, allarmati dall’intervento russo in Ucraina. Lo ha annunciato il viceministro della Difesa, responsabile per la Us Air Force, Deborah James, senza fornire particolari sul numero dei caccia stealth da superiorita’ aerea inviati in Europa, ne’ su quale sara’ la loro base. L’F-22 Raptor, coprodotto da Lockheed-Martin e da Boeing, e’ entrato in servizo nel 2005 e ne sono stati prodotti (fino al 2012) solo 187 esemplari, contro i 339 inizialmente previsti. Il taglio e’ dovuto al loro alto costo unitario pari a 361 milioni di dollari ed anche al fatto che non esisteva e non esiste ancora un possibile rivale dell’F-22. La Russia e la Cina stanno sviluppando un caccia simile all’F-22 (rispettivamente il Sukhoi T-50, per Mosca e lo Shenyang J-31 ed il Chengdu J-20 per PEchino) ma sono ancora al livello di prototipo mentre l’F-22 e’ operativo e sta gia’ partecipando ai raid aerei contro Isis in Siria ed Iraq. L’F-22 e’ cosi sofisticato che a differenza dei suoi predecessori, come l’F-15 e l’F-16 o il successivo F-35 Jsf, ne e’ stata vietata la vendita alla’estero. Tra le sue caratteristiche principali: e’ in grado di raggiungere velocita’ prossime a due volte la velocita’ del suono (Mach 2) senza ricorrere ai postbruciatori (che lo renderebbero termicamemente rilevabile ai sensori di calore); cela in alloggiamenti interni tutte le armi, missili e bomvbe, riducendo la traccia radar quella di una palla da tennis. Infine e’ dotato di sistema di ‘vettorizzazione’ della spinta: gli ugelli di scarico dei due motori possono inclinarsi di 40 gradi in verticale consentendo al jet di compiere virate strettissime. (AGI) .

(AGI) – Bengasi (Libia), 25 ago. – Continua inarrestabile la sequela di massacri ad opera di Isis a Sirte in Libia. Nella citta’ natale di Muammar Gheddafi, che gli uomini del sedicente califfo Abu Bakr al Baghdadi, controllano dopo giorni di intensi scontri contro miliziani salafiti e la tribu’ al Ferjani, sono stati ‘giustiziate’ 4 persone. Tra queste una presunta spia della formazione rivale Alba Libica, che controlla Tripoli. L’esecuzione di quest’ultimo e’ stata ripresa in un video in cui l’uomo, che indossa la tuta arancione comune alle vittime decapitate da Isis in Siria ed Iraq, colpito a morte da diversi colpi, e’ legato ad una croce improvvisata. Il corpo, come altre volte, e’ stato lasciato esposto sul posto come ammonimento. Solo il 15 agosto Isis ha prima decapitato e poi crocefisso i copri di 12 combattenti delle milizie salafite.

(AGI) – Los Angeles (California), 25 ago. – Un prete cattolico, Marcelo De Jesumaria di 46 anni e’ stato condannato a sei mesi di carcere da scontare un una prigione federale per aver molestato sessualmente una donna che stava dormendo su un aereo passeggeri. Il sacerdote dovra’ poi scontare altri sei mesi di arresti domiciliari e sara’ schedato come molestatore sessuale. Le molestie si sono verificate su un volo della US Airways da Philadelphia a Los Angeles il 17 agosto 2014 quando De Jesumaria si sposto’ dal posto aassegnato nell’utima fila dicendo all’assistente di volo che voleva “sedere accanto a sua moglie”, che era in realta’ la vittima che stava dormendo. La donna ha raccontato che si e’ svegliata trovandosi le mani del sacrdote prima sulle gambe e poi sul seno. Quando il prete ha mollato la presa la donna e’ riuscita ad andare in bagno dove ha premuto il pulsante per chiedere l’intervento di una hostess. A quel punto De Jesumaria e’ stato allontanato e arrestato all’atterraggio. Il sacerdote si e’ difeso – inutilmente – sostenendo che la donna era consenziente, dimenticando tra l’altro non solo di essere un sacerdote ma un prete cattolico. Non e’ al momento noto se la conferenza episcopale statunitense abbia adotatto qualche provvedimento contro il sacerdote. (AGI) .

Versus Evil ci delizia con due titoli che ibridano strategia e gioco di ruolo con belle cose come il permadeath, senza mancare di tanto stile e originalità.

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StoicThe Banner Saga 2

The Banner Saga è frutto di una campagna Kickstarter di successo voluta da un team formato da ex-membri di Bioware (e non solo). Non siamo nuovi al prodotto: l’avevamo recensito all’uscita durante lo scorso anno reputandolo come uno dei giochi più belli ed evocativi del periodo, e non potevamo che essere entusiasti di vedere di persona il seguito.

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The Banner Saga 2 è il seguito diretto degli eventi del predecessore: a inizio partita verrà chiesto al giocatore di importare l’ultimo salvataggio del precedente episodio, trascinando nella nuova storia tutte le conseguenze delle scelte effettuate durante la campagna. Le dinamiche di gioco rimangono fondamentalmente le medesime: si alternano fasi di viaggio sulla carovana a combattimenti tattici su griglia quadrata, ma sono stati aggiunti molti contenuti: nuove classi di combattenti, nuovi personaggi da conoscere, nuove razze da scoprire. I combattimenti sono diventati più dinamici e variegati: nel primo l’unico obbiettivo di ogni scontro era eliminare tutti i nemici, mentre qua ci saranno obbiettivi differenti, come eliminare un nemico specifico, resistere a un certo numero di ondate o prendere controllo di una parte del campo di battaglia, dove sono stati inseriti oggetti con cui interagire, quali coperture, elementi esplosivi e trappole. Inoltre, i personaggi potranno dialogare durante il combattimento e portare avanti la narrazione, così da far percepire anche gli scontri come parte integrante della storia. Anche i viaggi in carovana ora saranno più significativi: il morale dei combattenti non sarà più il solo elemento rilevante, ci saranno scelte ed eventi più rilevanti e anche possibilità di cambiare direzione.

The Banner Saga 2 uscirà su PC probabilmente durante l’inverno, ma gi sviluppatori si riservano di rimandarlo qualora necessitasse di perfezionamenti, mentre chi attende la versione mobile dovrà attendere più avanti nell’arco del 2016.

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Skyshine Bedlam

Bedlam è un gioco roguelite sviluppato con lo stesso motore grafico di Banner Saga, con il quale ha in comune i combattimenti tattici. Tutto il resto però è molto diverso: il gioco è definito dai loro stessi sviluppatori come un misto di tante ispirazioni, dai libri game a FTL a Mad Max a X-Com a Organ Trail – noi poniamo in particolare l’accento su FTL.

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Il giocatore prende il controllo di una grossa carovana diretta da Bizantine City a Aztec City, e per farlo deve attraversare un intricata mappa composta da regioni controllate da varie fazioni, ognuna con le proprie caratteristiche e i propri scopi da perseguire (e ovviamente più o meno aggressive). Proprio come in FTL, ogni viaggio è un salto nel buio in cui può capitare di tutto e ci si trova sempre a compiere scelte più o meno drastiche e che spesso hanno come conseguenza la morte, istantanea o dopo combattimenti impossibili.

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Il combattimento è la parte più divertente: l’aspetto dei campi di battaglia è in tutto e per tutto simile a The Banner Saga, mentre il sistema ricorda un X-Com più veloce, con due turni a giocatore nei quali si può scegliere qualunque personaggio si desidera anche per due volte di fila. Attenzione però: non c’è conferma dell’azione, per cui una volta impartito un ordine non c’è modo di ripensarci, con il rischio di perdere i vostri combattenti zelosamente addestrati – infatti ognuno di essi ha un proprio livello e delle proprie abilità. Per invogliare il giocatore all’azzardo, combattere con meno personaggi in campo rispetto al massimo consentito (sei) ricompenserà il giocatore con risorse aggiuntive per ogni slot vuoto.

Bedlam rischia seriamente di essere uno di quei giochi in grado di tenervi incollati allo schermo per decine di ore (e farvi innervosire continuamente). L’uscita è prevista per settembre su PC, al quale seguiranno poi le versioni Mac e mobile.

Dopo il successo ottenuto in seguito al rilascio di Sword Art Online RE: Hollow Fragment per Playstation 4, Bandai Namco Entertainment Europe ha appena resa nota la data di uscita del suo seguito diretto Sword Art Online: Lost Song.

Il titolo arriverà nei negozi il 12 novembre 2015 e sarà disponibile per Playstation 4 e Playstation Vita, presenterà un doppiaggio interamente giapponese con sottotitoli in italiano.
Sword Art Online: Lost Song sarà il seguito diretto di Sword Art Online RE: Hollow Fragment, e sarà ambientato nel nuovo mondo di Alfheim.

(AGI) – Bologna, 24 ago. – Una bambina di sei anni e’ morta dopo che un cancello le e’ caduto addosso mentre stava giocando nel cortile di un’azienda agricola nella frazione di Casola Canina a Imola, nel Bolognese. La piccola e’ deceduta durante il trasporto in ospedale in ambulanza. Rimasto ferito ma non in pericolo di vita un altro bimbo di 5 anni ricoverato in pediatria. Secondo una prima ricostruzione dei carabinieri i bimbi stavano giocando mentre i genitori di uno dei due, che abitano nella struttura, stavano lavorando. Il cancello che scorre a mano su una rotaia, per cause ancora da accertare, e’ caduto verso l’interno colpendo i piccoli. Sono stati gli stessi familiari a dare l’allarme. Sul posto sono intervenuti i sanitari del 118 ed i militari dell’Arma che sono al lavoro per ricostruire la dinamica del tragico incidente. (AGI)

Quarto e ultimo appuntamento con i titoli dedicati a Warhammer (e secondo dedicato a Warhammer 40000) con Battlefleet Gothic: Armada, il videogioco basato sull’omonimo spin-off di combattimenti spaziali dell’oscuro futuro inventato da Games Workshop.

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Per chi fosse ignaro dell’universo di Warhammer 40000, immaginatevi delle astronavi con un’aspetto che ricorda una via di mezzo tra galeoni e chiese gotiche con lunghezze fino a 10 km (leggasi: dieci kilometri. Dieci. Kilometri.) che si sparano missili, laser e quant’altro a distanze improponibili e con una potenza distruttiva tale da poter disintegrare interi pianeti (e lo fanno): questo è ciò che vi aspetta.
Il gioco è uno strategico in tempo reale single e multiplayer che si svolge attraverso una campagna di conquista su una mappa spaziale composta di settori e pianeti, dove ogni vittoria porta nuovi bonus alla propria fazione (un po’ come avviene nella saga Total War). Le fazioni in gioco sono quattro: Imperium, Chaos, Eldar e Orki. Nella dimostrazione a cui abbiamo assistito si giocava con l’Imperium, il cui esercito è caratterizzato da diversi corpi (Adeptus Astartes, Inquisizione e così via) con diverse finalità e principi, e il giocatore può decidere di seguire le missioni dell’una o dell’altra all’interno della propria campagna. La scelta di chi seguire e quali azioni intraprendere non è senza conseguenze: intraprendere l’Exterminatus (la distruzione totale di un pianeta) per ordine dell’Inquisizione aumenta l’affinità con tale corpo ed elimina rapidamente molti nemici, ma il pianeta colpito è perso per sempre così come le sue risorse (ovviamente).

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Oltre l’aspetto strategico legato alle campagne c’è tantissima micro-gestione: la personalizzazione delle armate è molto capillare, si va dall’aspetto esterno delle navi, alle armi, all’equipaggio – con tanto di abilità, livelli e via discorrendo per truppe e ufficiali, ognuno con la propria personalità. Ad esempio, in fase di battaglia, si può ordinare alle navi di combattere fino alla morte, e i capitani delle navi potrebbero anche rifiutare di obbedire. Lasciarli fare fa perdere reputazione al giocatore, di contro ordinarne l’esecuzione rischia di far rimanere le proprie navi senza comandanti di valore.
La micro-gestione si applica naturalmente anche ai combattimenti: ogni nave ha tante armi differenti con differenti raggi d’azione, e si possono sia impostare comportamenti pre-impostati per ogni nave che controllarne ogni singolo movimento, dall’affiancamento, all’attacco, all’abbordaggio. Non è esclusa la guerriglia informatica: si possono disabilitare i sistemi elettronici delle navi per impedire il movimento, la rilevazione di altre navi e tante altre funzioni.
Dulcis in fundo, la flotta si porta dietro i segni di ogni battaglia: le navi distrutte sono perse per sempre, e quelle danneggiate necessitano di riparazione e non saranno utilizzabili in combattimento finché non saranno completati i lavori.

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Battlefleet Gothic: Armada è sicuramente nella lista dei titoli da seguire di questa Gamescom, non solo per gli appassionati di Warhammer 40000 ma per qualunque persona attratta dai giochi di battaglie spaziali. Uscita prevista su PC per il primo trimestre 2016.

Oggi Ubisoft ha annunciato che la seconda closed beta di Might & Magic Heroes VII inizierà il 26 agosto a mezzanotte e terminerà il 2 settembre. L’accesso alla seconda closed beta sarà garantito a chi ha preordinato il titolo.

Might Magic Heroes VII Beta

Questa seconda fase di Beta, a quanto detto da Ubisoft, sarà molto più ampia e darà molte possibilità in più rispetto alla fase precedente. Saranno giocabili due fazioni extra, votate dalla community: Sylvan e Dungeon.
Oltre alle due mappe per la modalità Skirmish presenti già dalla prima closed beta, saranno disponibili due nuovi stage: Fire & Blood e Irresponsible War.
I giocatori potranno raccogliere risorse, espandere la loro città, reclutare armate e addirittura livellare il proprio personaggio senza alcun limite, il gioco offe infatti un accesso illimitato ai contenuti fino al 2 settembre.

Might & Magic Heroes VII è un progetto portato avanti da Limbic Entertainment, un team fan di Might & Magic. Il team promette di proporre un gioco che sarà il migliore della serie, rispettando i vecchi titoli ma introducendo nuove caratteristiche scelte dalla community stessa. Miscelando un profondo universo fantasy con un’appagante esperienza strategia, una solida parte RPG e una efficace componente narrativa, Might & Magic Heroes VII dà ai giocatori un mondo dettagliato come mai prima d’ora da esplorare e conquistare, un complesso sistema economico da dominare e creature leggendarie da affrontare in epiche battaglie.

Might & Magic Heroes VII sarà disponibile esclusivamente su PC dal 29 settembre 2015.
Per assicurarsi l’accesso alla seconda Closed Beta, i giocatori dovranno preordinare il gioco, oppure registrarsi nella lista d’attesa sul sito del gioco.

 

 

(AGI) – New York, 24 ago. – Chiude in forte perdita la borsa di Wall street. L’indice Dow Jones perde il 3,56% fino a 15.874,09 punti. L’indice Nasdaq cala del 3,82% fino a 4.526,25 punti. L’indice Standard&Poor’s 500 perde il 3,93%. .