Ultime News
Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterEmail this to someone

Marty Stratton, produttore esecutivo del nuovo Doom, al QuakeCon 2015 ha dichiarato come l’obiettivo del team di sviluppo sia raggiungere la risoluzione Full HD a 60 frame per secondo (parliamo ovviamente di console, dal momento che non dovrebbero esserci problemi ad avere queste caratteristiche sui Pc più performanti). Come mostrato all’E3, il nuovo Doom punterà tutto sulla fluidità dell’azione, per questo gli sviluppatori stanno lavorando per rendere il gameplay più veloce e graficamente pulito possibile. In secondo luogo, Stratton ha spiegato come il multiplayer si limiterà all’utilizzo di SnapMap, tool per la creazione di mappe che i giocatori potranno caricare online. La campagna, invece, sarà come da tradizione di Doom affrontabile solo in modalità single player.

Doom_logo